設計理念
小時候時常會玩一些打字遊戲挑戰自己的打字速度與反應能力。
但絕大部分的打字練習遊戲多為2D,玩家需要做的就是當單字出現時輸入。
本遊戲採用的是3D製作,結合3D動作生存閃避元素,在輸入單字的同時也要注意Boos的攻擊並閃躲,考驗的是玩家的反應能力。
作品簡介
年份 | 2023年 |
類別 | 優選 |
獎項 | 遊戲設計 |
作者 | 羅美棠 |
一個打字遊戲
作品簡介
年份 | 2023年 |
類別 | 優選 |
獎項 | 遊戲設計 |
作者 | 羅美棠 |
設計理念
小時候時常會玩一些打字遊戲挑戰自己的打字速度與反應能力。
但絕大部分的打字練習遊戲多為2D,玩家需要做的就是當單字出現時輸入。
本遊戲採用的是3D製作,結合3D動作生存閃避元素,在輸入單字的同時也要注意Boos的攻擊並閃躲,考驗的是玩家的反應能力。